Na początek stan aktualny. Nasze prawo zna koncepcje trzech typów osad: miasta, miasteczka i wsie. Ponadto jest jeszcze Królewskie Miasto Vox, które jako jedyne posiada Przywilej Praw Miejskich, które pozwala mu kreować własne przepisy dotyczące jego funkcjonowania. Jest także koncepcja Wolnego Miasta, czyli jednostki miejskiej podległej Królestwu położonej poza obszarem Archipelagu Voxlandzkiego.
Teraz stan koncepcyjny. Osobiście uwaliłbym podział na miasta, miasteczka, Vox i Wolne Miasta i sprowadziłbym je do trzech typów praw miejskich:
- Prawo Voxowskie - inaczej mówiąc obecny Przywilej Praw Miejskich lub miasto rzeczywiste. Z założenia najrzadziej nadawane prawo, przysługujące oryginalnie wyłącznie Królewskiemu Miastu Vox. Pochodzenia nazwy chyba tłumaczyć nie muszę.
- Prawo Rzymskie - inaczej mówiąc miasto narracyjne. Takie miasto różniłoby się od wsi zasadniczo tylko wpisaniem na ładną listę i innymi narracyjnymi pierdołami (do ustalenia jakimi). Sposób jego uzyskiwania - do ustalenia, potencjalnie możliwy do wykupienia i/lub otrzymywany automatycznie przy okazji tworzenia Gminy/Hrabstwa. Domyślnie status ten posiadałyby stolice wszystkich Księstw (Roma, Augenay, Freeburg, Irismar) plus jakieś inne co istotniejsze osady. Nazwa jest robocza i wyraża założenie, że tak jak w nieistniejącym realu wzorem miasta idealnego był Magdeburg (i stąd prawo magdeburskie), tak na Voximie takim miastem była Roma (i stąd prawo rzymskie).
- Prawo Windsacheńskie - inaczej mówiąc obecne Wolne Miasta. Najbardziej techniczna zmiana na liście, zarazem najmniej sensowna i paląca (więc potencjalnie nieistotna). Nie widzę na ten moment żadnego bytu, który miałby potencjał do otrzymania takowego statusu. Nazwa pochodzi od Windsachenii, na potrzeby której wymyśliliśmy koncept Wolnych Miast.


